Mar. 7th, 2013

angiola: (domo-kun)
 Прошла Runaway: Дорожное приключение и Никопол. Такие разные по содержанию, но похожие по форме :) . Не обошлась без прохождений - надо внести в 101 "Пройти квест без подсказок".

Никопол. По вселенной Энки Билала, в своё время фильм взорвал мне мозг. Постапокалиптический серый Париж, городом правит диктатор, над землей парит пирамида богов. Гор и Сет противостоят друг другу. А диктатору противостоит отец главного героя - Алсида Никопола... И цель у героя - найти отца. Игра похожа на фильм, мне понравилась графика, но было сложновато следить за сюжетом из-за неразборчивого английского и французских субтитров в роликах. Вообще, без бутылки первоисточника разобраться сложно, фильм гораздо более внятный.
Мне нравится, что здесь смешались квест (без пиксельхантинга, но кое-чего я таки не заметила), stealth-action и головоломки. Я спасовала перед программированием карточек. Во-первых, никак не смогла разобраться, какой код где нужен, а во-вторых, если с первым кодом я худо-бедно справилась, второй мне не дался. И задание с расстановкой охраны - что это было? О_о . В общем, 7 подсказок.

Runaway: Дорожное приключение. Люблю рисованные квесты :) . Игрушка старовата, поэтому ролики у меня тормозили и заглючило место с веревкой в развалинах (если подняться один раз, можно будет обрезать веревку, но тогда Брайан ее не поднимет; надо подняться на самый верх и обрезать веревку там). Судьба сталкивает великовозрастного абитуриента Брайана с певицей Джиной, за которой гонятся бандиты, чтобы отнять таинственное распятие. Впереди инопланетяне, трансвеститы, индейцы, хакеры... и погоня-погоня-погоня.
Многовато пиксельхантинга, из 14 подсказок 6 были на незамеченные предметы. Многое показалось нелогичным: типа извлечения ключа из поилки, приведения в чувство батареек или паровоза, из трубы которого всё время что-то вылетает. В конце (как всегда!) стало скучновато. Но в целом, хорошо. Буду играть в продолжения :) . 
Page generated Sep. 10th, 2025 02:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios